立足马来西亚的业务实践

从游戏开发, 走到产品与经营。

全栈与 AI 工程师,前游戏客户端负责人,现任 ONNI Tech Lead。

看看我的作品

INDEPENDENT WORK & IDEAS向下探索

01 /关于这份工作

做过游戏, 也走进经营现场。

我是 Lawrence,拥有 6 年以上软件开发经验,从游戏客户端工程师成长为团队负责人。现在作为 ONNI 联合创办人与技术负责人,我为自己参与经营的业务开发系统。

我的项目涵盖电商、B2B 订货、会员分销、POS 与影片工具。从产品取舍到系统实现,我会沿着实际操作流程,检查每一步是否接得起来。

多认识我一点

Wit Software · 所负责的优化成果

查看完整经历
1 → 4核心工程团队规模
−30%构建体积
−20%Draw Calls

Game Client Lead · 2024.08–2026.01。建立 4 人核心团队,并为另一支 4 人团队提供架构指导。

02 /精选作品

从经营者的这一侧,看软件。

03 /一起合作

为你的业务, 找到有用的下一步。

01

网站与电商

让客户从认识品牌到下单,都有清楚的路径。围绕你的客户,设计网站、商品目录与购买流程。

适合的需求
品牌官网、商品目录、零售或批发下单流程。
可约定的交付
页面与内容结构、购买流程,以及约定的后台或付款整合。
02

商业系统

处理生意背后的具体工作:订货、开单、配送与日常营运。从最需要改善的那段流程开始。

适合的需求
重复开单、人工对账、订单交接或权限管理。
可约定的交付
业务流程图、角色与数据规则、可操作的系统和使用说明。
03

AI 应用

选定一个实际场景,做出可用的原型,再用真实输入检验。在需要判断的地方,保留人工确认。

适合的需求
字幕、资料整理、客服草稿等范围明确的任务。
可约定的交付
可试用的原型、样例验证结果,以及人工确认和失败处理流程。

从第一次讨论,到可以接手使用。

  1. 先把问题说明白

    了解谁会使用、现在怎么做、哪里卡住。一起确定首轮范围、成功条件与需要提供的资料。

  2. 分阶段做出来

    先走通最重要的流程,再按约定检查可用版本。涉及外部服务、资料迁移或新增功能时,先确认影响。

  3. 验收与交接

    按约定场景验证,整理代码、部署与使用说明,并明确后续维护范围。费用和时间在范围清楚后确认。

适合先从一个明确流程开始;功能范围、交付物与维护安排会写进合作约定。

每个项目,都从了解问题、使用者和交付范围开始。 找到适合的合作起点

聊聊合作

04 /实践笔记

把做过的事, 慢慢写下来。

全部笔记

THE LAB / PLAY & LEARN

想法,也可以亲手试。

编辑一句字幕,或让一张示范订单走完流程。

进入实验室